«Гра в кальмара»: 5 причин популярності серіалу

«Гра в кальмара»: 5 причин популярності серіалу

Перший за популярністю в 90 країнах світу. Перша корейська дорама, яка очолила щотижневий рейтинг Netflix. Вікенд розбирався, чим розривний серіал «Гра в кальмара» захопив розуми мільйонів.

Близька нам реальність

Перша причина популярності серіалу: події розгортаються не в антиутопічному світі «Голодних ігор» чи «Королівської битви», а в сьогоденні. Дві сотні людей добровільно погодились взяти участь у смертельній грі заради грошей. Змагання дає їм хоча б примарний шанс на краще життя на відміну від реальності, де на героїв чекають кредити, класова нерівність і відсутність надій на майбутнє.

Особливо актуальними реалії серіалу стали для постковідного світу, в якому через карантин мільйони людей насправді залишились без роботи.

Універсальна історія

Найбільше здивування викликає той факт, що дорами найчастіше популярні серед вузького кола людей. Зазвичай вони глибоко зав’язані на корейській культурі, традиціях і специфіці саме корейського суспільства, тому не підходять для масового глядача як, наприклад, голлівудські картини.

У випадку з «Грою» ситуація інакша — це універсальна історія, без зайвих пояснень і культурного контексту зрозуміла жителям майже будь-якого куточку світу. Азарт смертельної гри задля сили-силенної грошей, які зможуть перетворити життя на казку, в суміші з філософськими роздумами над людським єством і справжнім щастям — такий мікс зрозуміють що українці, що корейці, що британці. І навіть специфічна гра корейських акторів, для яких нормою є гіперболізовані емоції, вже після першої серії стає звичною для масового глядача.

Оригінальні візуальні рішення

Хоча сама ідея ігор на виживання далеко не нова, проте автори змогли загорнути її в доволі оригінальну та цікаву обгортку. У «Грі» протиставляються два світи — сіра і безжиттєва реальність з барвистою кислотністю декорацій гри.

Павільйони, де проходять змагання, схожі чи то на магазин солодощів, чи то на дитячий садочок з велетенською механічною лялькою, лабіринтом різнокольорових сходів, буквально дитячим майданчиком з піском і гойдалками. Це ж стосується і зовнішнього вигляду героїв: зелений одяг з номерами у гравців, червоні комбінезони й маски с геометричними фігурами у працівників, навмисна химерність в одязі ведучого. За всі ці елементи чіпляється око, картина стає більш впізнаваною серед безлічі подібних історій.

Загальна мода на Південну Корею

Останніми роками корейська попкультура проникає все глибше у світові реалії. Цей процес отримав назву Корейська хвиля або Халлю. Згадати хоча б PSY з його Gangnam style, який свого часу побив рекорд переглядів на ютубі — зараз їх 4,2 мільярда. Або мегапопулярні k-pop гурти BTS та BlackPink. Така ж історія і з корейськими стрічками та дорамами. Один з найяскравіших прикладів — фільм «Паразити», який в 2019 взяв «Оскар» як найкращий фільм і став першою стрічкою не англійською мовою, яка виграла в цій номінації.

Вплив корейської культури визнав навіть оксфордський словник, який нещодавно поповнився двома десятками корейських слів — назвами популярних страв, традиційного корейського одягу та жаргону. До словника потрапив навіть новий жанр відеоблогінгу, який отримав популярність саме завдяки корейцям — мукбанг (в таких відео автори їдять на камеру велику кількість їжі і розмовляють з аудиторією). Такий інтернаціональний інтерес до Південної Кореї частково пояснює вибух популярності «Гри в кальмара».

Всюдисущий ТікТок і не тільки

Всі згадані вище причини масового захоплення «Грою в кальмара» привели до неминучого — дикої популярності серіалу в соціальних мережах. Концепція дитячих ігор легко вклалась в різноманітні челенджі. Яскраві і колоритні персонажі стали героями сотень і тисяч косплеїв. Пасхалки і натяки, розкидані всіма дев’ятьма серіями, привели до публікації сили-силенної роликів з конспірологічними теоріями щодо сюжету.

Найбільшого хайпу «Гра» все ж дістала в ТікТок. 35 мільярдів переглядів на роликах з хештегом #SquidGame. Найпопулярніші набрали понад 100 мільйонів кожен — це серйозний показник. А якщо додати ще й навалу відео в рекомендаціях у користувачів, які до того жодних чином не цікавились дорамами — отримаємо хайп у квадраті.

«Гра в кальмара» — наочний приклад феномену, коли корейська культура масово поширюється далеко за межі своєї країни. Це хороший знак для Південної Кореї, адже такий ажіотаж дасть поштовх створювати продукт не лише на внутрішній ринок. Крім того, успіх «Гри» зможе спонукати такі стрімінгові платформи як Disney+, Amazon бути більш прихильними до корейського кінематографа. Отже, найближчими роками ми можемо побачити ще більше кінопродукту з цієї країни.

Сподобалася стаття? Подякуй автору!

   

Читайте також: Не тільки Нетфлікс. Що таке дорами та як їх дивитися;

Детектив, кохання, зомбі: знайди свій корейський серіал;

Від ненависті до любові. Як я стала анімешницею;

Стати бухгалтером і здуріти через котів. Вересневі тренди ТікТока;

Из Библии в комиксы: когда наступает Апокалипсис;

Последний герой: топ-5 игр в жанре королевской битвы.